appBar

appBar

MaterialApp({ title,theme, home: Scaffold({ appBar: AppBar({ title, backgroundColor, brightness. automaticallyImplyLeading, leading, actions, bottom,…}), body,}), })

açıklama

Sayfa üstbarı. örneğin web sitelerinde sayfada sitenin logosunun site adinin bulunduğu kısma (header) karşılık gelir.

konum

MaterialApp({   home:Scaffold({ appBar, body, }),... })

parametreler

appBar: AppBar({
                         title:   Text()
                         backgroundColor:   Colors.red    // appbar arkaplan rengini değiştitr
                         brightness:   Brightness.dark   //  appbar karanlık mı parlak mı olacak.
                         automaticallyImplyLeading:  true , // leading in otomatik oluşturulmasını konrol eder. false ise oluşturulmaz varsayaılanı true dir.
                         leading:  Builder(builder: (BuildContext context) {
                                                  return IconButton( 
                                                                      icon: const Icon(Icons.menu), 
                                                                      onPressed: () { Scaffold.of(context).openDrawer(); }, 
                                                                      tooltip: MaterialLocalizations.of(context).openAppDrawerTooltip,
                                                                    );
                                                                  },
                                                            ),   

                                           //leading ataması yapılmamıssa flutter otomatik olarak oluşturur ve draver ile sekronize açalışır. safya gecisinde ise geri dugmesi olarak yerini alır.
                                           //false  verilirse appar içinde geri widget gizlenir. 
                                           //manuel ataması  widget oluşturucu olan Builder(builder: ) ile yapılır. sayfadaki draver ile senkronize çalışması için  sayafa context ine ihtiyac duyar.
actions: [ IconButton( icon: Icon(Icons.playlist_play), tooltip: 'Buton tipi', onPressed: _fonksiyonadi, ), IconButton( icon: Icon(Icons.playlist_add), tooltip: 'Buton tipi', onPressed: _fonksiyonadi, ), IconButton( icon: Icon(Icons.playlist_add_check), tooltip: 'Buton tipi', onPressed: _fonksiyonadi, ), ], // appBar sağında tıklanabilir widgetler grubu oluşturur. IconButtons, PopupMenuButton gibi... bottom: TabBar( controller: TabController({ initialIndex: 0, @required int length, @required TickerProvider vsync }) yada DefaultTabController({ @required length, initialIndex: 0, @required Widget child}) tabs: [ Tab(icon: Icon(Icons.directions_car)), Tab(icon: Icon(Icons.directions_transit)), Tab(icon: Icon(Icons.directions_bike)), ], ),
})

örnek uygulama

appbar-orn
 import 'package:flutter/material.dart';

// This app is a stateful, it tracks the user's current choice.
class BasicAppBarSample extends StatefulWidget {
  @override
  _BasicAppBarSampleState createState() => _BasicAppBarSampleState();
}

class _BasicAppBarSampleState extends State {
  Choice _selectedChoice = choices[0]; // The app's "state".

  void _select(Choice choice) {
    // Causes the app to rebuild with the new _selectedChoice.
    setState(() {
      _selectedChoice = choice;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Basic AppBar'),
          actions: [
            // action button
            IconButton(
              icon: Icon(choices[0].icon),
              onPressed: () {
                _select(choices[0]);
              },
            ),
            // action button
            IconButton(
              icon: Icon(choices[1].icon),
              onPressed: () {
                _select(choices[1]);
              },
            ),
            // overflow menu
            PopupMenuButton(
              onSelected: _select,
              itemBuilder: (BuildContext context) {
                return choices.skip(2).map((Choice choice) {
                  return PopupMenuItem(
                    value: choice,
                    child: Text(choice.title),
                  );
                }).toList();
              },
            ),
          ],
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: ChoiceCard(choice: _selectedChoice),
        ),
      ),
    );
  }
}

class Choice {
  const Choice({this.title, this.icon});

  final String title;
  final IconData icon;
}

const List choices = const [
  const Choice(title: 'Car', icon: Icons.directions_car),
  const Choice(title: 'Bicycle', icon: Icons.directions_bike),
  const Choice(title: 'Boat', icon: Icons.directions_boat),
  const Choice(title: 'Bus', icon: Icons.directions_bus),
  const Choice(title: 'Train', icon: Icons.directions_railway),
  const Choice(title: 'Walk', icon: Icons.directions_walk),
];

class ChoiceCard extends StatelessWidget {
  const ChoiceCard({Key key, this.choice}) : super(key: key);

  final Choice choice;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final TextStyle textStyle = Theme.of(context).textTheme.display1;
    return Card(
      color: Colors.white,
      child: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            Icon(choice.icon, size: 128.0, color: textStyle.color),
            Text(choice.title, style: textStyle),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(BasicAppBarSample());
}

Bir cevap yazın

KAPAT
%d blogcu bunu beğendi: